Broń palna[]
Jednostrzałowa. Działająca na zasadzie Mosina-Nagata albo M1 Garanda. Jeden strzał w rundzie, przeładowanie zamiast akcji ruchu lub innej akcji. Mały, kilkunabojowy magazynek. Bez wnikania w detale techniczne, które naz przytłoczą.
Niehonorowa, niegodna samuraja. Ale do walki z potworami z pustyni Krain Cienia... odpowiednia.
Mamy dwa typy broni:
Pistolety[]
Kilkustrzałowe, da się je obsługiwać jedną ręką i ukryć pod kilkoma warstwami ubrania. Ale jeśli zostanie przy kimś znaleziona (szczególnie ukryta), delikwent zostanie potraktowany jako zamachowiec.
Obrażenia: 5z2 - rani ciężko ale nie zabija.
Umiejętność: Broń palna
Karabiny
Mniej poręczne niż pistolety, wymagające obu rąk, ale celniejsze i bardziej zabójcze. O wiele bardziej zabójcze. Pocisk z takiego karabinu ma się przebić przez skórę Oni i położyć je na ziemię jednym strzałem.
Obrażenia 7z3 - zabija
Umiejętność: Broń palna na poziomie minimum 3 (za każdy poziom broni palnej poniżej 3, gracz otrzymuje karę +5 do poziomu trudności trafienia celu... nie mając tej umiejętności posiada też sporą szansę na postrzelenie się - każda 1 w teście liczy się jako katastrofalny pech)